Computerspildesign

Computerspildesign Computerspildesign betegner computerspils komplekse produktionsproces. Computerspildesign omfatter udvikling af spilkonceptet, dvs. den overordnede handlingsstruktur, gameplay og en eventuel computerspilfiktion. Spilkonceptet bestemmer bl.a. spillerens navigationsmuligheder og forholdet mellem de dele af spillet, som spilleren har mulighed for at påvirke, og de dele af spillet, hvor en sådan interaktion ikke er mulig. Disse sidste omfatter typisk […]

Resten af artiklen er skjult. Log ind for at se resten.
Forfatter Kjetil Sandvik