Computerspilteori
Computerspilteori Computerspilteori beskæftiger sig med computerspil både som særlige artefakter og i en større mediehistorisk og æstetik- og kulturteoretisk kontekst. Computerspilteorien etableres i første halvdel af 1980’erne og skyder fart fra midten af 90’erne og tegnes af en bred vifte af aktører: 1) Spiludviklere, der teoretiserer over computerspildesign. Chris Crawford (1984) er det første større computerspilteoretiske […]
Log ind for at læse videre.